Décryptez 152 énigmes hiéroglyphiques avec système d'anagrammes et collection de 52 artefacts pharaoniques
Tombeau du Sphinx déverrouillé pour les nouveaux joueurs - 06.10.2026
Activez votre code exclusif pour accélérer votre collection d'artefacts
Les codes promotionnels sont valables pour les nouveaux comptes créés après le October 2026. Système de pièces virtuel intégré à l'application. Conditions complètes disponibles dans les paramètres de l'application.
Le package com.sands.of.egypt492 révèle une structure modulaire optimisée pour Android avec gestion d'état persistant via SharedPreferences et Room Database pour synchronisation hors ligne. L'absence de données visibles du développeur dans les métadonnées Play Store suggère un éditeur indépendant privilégiant l'anonymat technique, pratique courante dans le segment des puzzles thématiques de niche.
L'architecture UI repose sur Material Design adapté avec bottom navigation fixe, fragment-based screens, et RecyclerView pour affichage de grilles de puzzles. Le moteur de résolution implémente vraisemblablement un algorithme de validation par trie ou hashmap pour performances instantanées sur terminaux mid-range.
Sands of Egypt s'articule autour d'un moteur de décryptage lexical spécialisé dans les anagrammes à thématique égyptologique. Le système génère des défis en piochant dans une base de données précompilée de 152 termes liés à la civilisation pharaonique - divinités (Osiris, Anubis, Thot), concepts funéraires, toponymes géographiques - dont les lettres sont réorganisées selon un algorithme de permutation aléatoire à chaque instanciation de puzzle.
L'interface de résolution utilise un grid layout interactif où chaque caractère alphabétique est représenté par une tuile manipulable. Le joueur réorganise ces composants par interactions tactiles (drag-and-drop sur écrans compatibles, tap séquentiel sur interfaces limitées) jusqu'à reconstitution du mot cible. Un validateur syntaxique compare en temps réel la séquence proposée à la solution stockée, déclenchant feedback visuel et progression au match exact.
La monétisation repose exclusivement sur un système de currency virtuelle fermée. Les pièces d'or sont acquises organiquement par résolution de puzzles (rendement standard 15 unités) ou via défis quotidiens à coefficient majoré (30 unités). Ces ressources financent deux services : achat d'indices progressifs (3 pièces par niveau de révélation contextuelle) et bypass de puzzle via fonction skip (20 pièces pour progression sans résolution). L'absence de passerelle vers monétisation réelle dans les captures confirme un modèle free-to-play pur avec possibles IAP de packs de pièces non documentés visuellement.
| Identifiant package | com.sands.of.egypt492 |
| Plateforme cible | Android 5.0+ |
| Volume de contenu | 152 énigmes / 52 objets |
| Chapitres thématiques | 13 environnements |
| Système d'indices | 3 niveaux progressifs |
| Coût par indice | 3 pièces / niveau |
| Fonction skip | 20 pièces / puzzle |
| Catégories collection | Artefacts (15) + Succès (14) |
| Défi quotidien | Renouvellement 00:00 UTC |
| Navigation principale | 4 onglets fixes |
Base lexicale de 152 termes issus de l'antiquité égyptienne avec algorithme de permutation alphabétique et validation syntaxique instantanée par correspondance exacte. Interface drag-and-drop sur tuiles individuelles.
13 chapitres thématiques débloqués par complétion minimale de 80% du précédent. Visuels distincts par environnement : Tombeau du Sphinx, Bibliothèque de Thot, Secrets du Nil, Temple d'Anubis avec atmosphères graphiques différenciées.
Trois niveaux d'indices par énigme : contexte historique général, élimination de lettres non-pertinentes, révélation partielle de solution. Coût fixe de 3 pièces par palier avec déblocage séquentiel obligatoire.
Énigme renouvelée à minuit UTC avec récompense doublée (30 pièces vs 15 standard) valable 24 heures. Système de série de connexion consécutive avec bonus cumulatifs pour engagement récurrent.
52 éléments répartis en artefacts (15 totaux, débloqués par jalons de progression chapitres) et succès (14 totaux, liés à performances spécifiques). Interface Trésor dédiée avec tracking fractionnaire 1/52.
Pièces d'or acquises par résolution organique (15 unités/puzzle standard, 30 pour quotidien). Dépenses : indices 3 pièces/niveau, skip puzzle 20 pièces. Pas de gateway monétisation réelle visible dans core gameplay.
Android 5.0+ • Gratuit avec économie virtuelle • Installation 45 secondes
Télécharger Sands of EgyptApplication contenant système de pièces virtuelles et publicités optionnelles. Classement PEGI 3 - Tout public. Taille approximative 85 Mo après installation complète.